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全面战争三国Steam破解版 免安装中文版(整合全DLC)

重塑三国历史

单机游戏排行榜查看全榜排名:未上榜(总榜)热度值:

  • 游戏大小:20GB
  • 游戏类型:策略游戏
  • 更新时间:2020-01-15
  • 游戏语言:简体中文
总评:9.4

0人评分

  • 单人单机 不支持手柄 菜鸟级别
  • 不知道怎么下载,请点我!
  • 标签: 策略
  • 游戏介绍

    全面战争三国是由世嘉发行的一款超大型策略游戏,以中国经典故事三国为舞台背景,全面重新塑造了一个不一样的三国历史,每一场的战役都是扣人心弦的,每一为英雄的出场都是略带风骚的,玩家可以建设国家、治国理政,也能够征战沙场,破军杀敌,由您亲手谱写华丽的篇章。

    全面战争三国迅雷下载截图

    游戏背景

    公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。

    然而,希望却也在勃发。早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。他们会战胜这个暴君吗?还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢?

    国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们亲手缔造!

    游戏特色

    【重塑天下】

    穿越回数千年前,从南国丛林到北国飘雪,三国时代,江山如画,在兵荒马乱的天下中,你将手持干戈,平复天下

    【天下传奇】

    一代版本一代神,代代版本你是神,由你钦定的诸侯将一统天下,筛选强力猛士、治国奇才,每个人选都是特定的

    【艺术精粹】

    全面三国战争在如今RTX高端显卡的推动下,不论是武术打斗还是战争艺术,震撼的场景,美观的画面,一场视觉盛宴

    【缓急相济】

    高度模拟真实三国战况,后台的生产力度严重影响前线的作战能力,也会关乎其他角色之间的敌友关系,这也是取胜关键

    全面战争三国特色系统

    【外交系统】

    通过和另外的派系建立往来关系达到交易、附属、婚姻、合作的目的,在巧妙设计的系统里体验不同势力之间的交际关系。

    【装备系统】

    全面战争三国中的装备不仅只是简单的为人物增加属性,同时还会附带一些特殊技能,利用这些技能能帮助玩家在战场中扭转局面。

    【五行系统】

    此次游戏将引入五行系统,五行要素不仅影响战斗,同时在内政方面也会起到很大的作用,合理运用好五行相生相克的效果能给玩家带来各种不同的收益。

    【玩法模式】

    多样的游戏模式以及丰富的游戏内容让玩家每次游戏都有不一样的体验,在自己喜欢的模式中探索出多种不一样的玩法。

    全面战争三国攻略

    【全面战争三国受命于天dlc内容有哪些】

    「受命于天」增添许多新人物和可玩派系领袖,比如开头就有出现的张氏三兄弟 。而战役开始于182年,玩家可以一直玩到三国时期,熟悉的三国人物将按照历史进程依次登场。

    DLC的发售还将带来全新的独特战役机制,事件及目标,40个全新战场部队和全新的部队技能也都会登场。所有太平道的追随者都有一个共同的目标上:推翻汉朝。在这个目标实现之前,叛乱的火焰不会熄灭。

    黄巾乱军还将拥有独特的「热忱和热情」,可以动摇汉王朝的统治,达成推翻汉朝的派系目标。该DLC目前在Steam上九折优惠,售价40元;它发布时游戏也会有免费更新,让所有大汉势力均可采用全新的帝国政府制度(汉灵帝派系将在游戏一开始就拥有此制度)。

    全面战争三国攻略截图

    【全面战争三国追人技巧一览】

    有没有感觉电脑一堆敌后武工队在领地上游荡很头疼?

    完全追不上,追上了人家撤退一次,你又得跟着吃尾气。即使他没有你行动力高,永远只能看尾灯。恼火不恼火?

    一个小技巧,专治这种违法上路。

    每支军队都有自己的警戒圈,除非交战,警戒圈是禁足的。

    用追击部队直接攻击敌人军队,在我方部队已进入敌人警戒圈,但还没有碰到敌军触发接战的时候,按一下键盘退格键。

    奇迹发生了,我军队进入了对方的警戒圈,但又没有触发撤退。此时你的警戒圈也会锁住敌人,你俩除了触发一次战斗判定外,是无法行动的。这就成功地锁定住敌方了。

    结束回合,下回合满行动力再追,当然会先触发一次撤退,但撤退的距离肯定不会超过你的行动范围。追杀一次就好了。

    这样就再也不担心追不上敌人的游击队了。

    全面战争三国攻略截图

    【全面战争三国万金油阵型推荐】

    各个势力兵种繁多,很多新手上手觉得无从下手。

    这个万金油配兵,任何势力可用,攻城野战通吃。熟悉之后也就理解了如何配兵。可以自行发挥了。甚至黄巾军的配兵也可以参考。

    抗线兵

    抵挡敌军的攻击承受(格挡)绝大多数的伤害,需要4-6推荐6,组成足够长的正面阵线,保护后排。

    最好的抗线兵,持矛亲卫,中装持矛步兵,带盾45%远程格挡,带矛克制骑兵冲锋。配合四级以上的谋士开龟甲阵,远程格挡100%,那真是冲不烂打不坏射不穿。唯一弱点,敌人武将强行冲阵。但骑马武将冲进矛兵阵,那是用生命消耗你的步兵。谁亏还不好说。考虑到这种消耗,所以推荐带六队。

    除刘表势力,可以任意职业招专门的荆州持矛盾牌兵,效果近似,但价钱太贵,前期根本消费不起。

    正常只有战士(绿色)可招募,带六队。

    远程兵

    输出的核心,这个阵型全靠远程打人。一个聪明的谋士很重要。智慧越高,弹药越足。而且四级以上的谋士可以帮助本部军队开所有阵型,很重要。

    远程兵的选择上不追求射程和射速,弹药容量第一。所以各种弓箭优于弩兵。

    投石车很重要!每个队伍都有配两只。居家旅行、炸兵拆塔,谁用谁知道。

    而投石车只能谋士(蓝色)招,所以第二个将领是谋士带两队投石、四队高弹药的弓箭兵。200-250射程的都可。

    侧翼

    侧翼功能为二,防止敌人骑兵包抄,视情况包抄敌人。既然是防骑兵,还是要矛兵部队,盾无所谓,侧翼基本用不到。但建议四队。尤其打到北方势力,6-8队骑兵从两侧冲出,你一边没有两队矛兵就等着阵型被散乱。但是如果一边有两队矛兵线列。可以各自抵挡四队骑兵包抄冲阵。你等着骑兵来死即可。还有剩下的两个单位,必须留给骑兵,侦查、扰敌、包抄、追杀。活很多,但是任务都不重。

    近战骑兵、冲击骑兵、弓箭骑兵都可以。按照使用习惯,哪种顺手你用哪种。

    武将选择上,推荐先锋(红色)。先锋的核心技能是战局锁定后的加速跑。绝杀——移动速度冲锋速度各加50%。打赢后不要着急宣布胜利,追杀逃跑的敌将,剿灭残兵全靠他。

    铁卫(紫色)亦可,尤其是赵云,加速900%,七进七出是这么来的。

    指挥(黄色)不推荐,本来谋士已经不能打了,没位置再放一个只能蹲后排的文臣。还是放在家里反腐好了。推荐先锋(红色)四队戟民兵+两队习惯的骑兵。

    总体阵容

    战士(绿色)六队中装持矛亲卫

    谋士(蓝色)两队投石车四队高弹药容量工兵

    先锋(红色)四队戟民兵+两队习惯的骑兵

    战法

    野战

    六队中装持矛线列展开,开龟甲(需要部队内的谋士到四级)。先展开再开龟甲阵,小阵之间会出现不足以通过敌人部队的缺口。这个缺口有利于远程输出。

    两队投石在阵后横排展开,注意控制与线列兵的距离在最小射程以内。保证胡乱中不会误伤。开燃火投矢。

    弓箭手位于投石车和线列兵之间,贴近投石,留足前方射界。开火箭。

    四队矛兵分别保护两翼,可以先不展开,与发石车并排即可。视敌人保持骑兵的走向相应运动。

    两队骑兵和将领在阵后集合。伺机两翼出击。

    开战后,因为你投石,所以敌人会主动接近。次第进入投石车和弓箭兵的射程。如果配合夜战,敌方很可能走不到近战范围就崩溃。尤其是是投石车和弓箭的等级高的时候。

    如果进入近战范围,因为龟甲在前,敌方的远程全部会射击龟甲阵,然而并没有什么卵用。龟甲阵无视弓箭伤害。此时控制投石车点射远程,防止误伤。我方弓箭则点射陷入龟甲阵的敌方近战。

    双方的箭雨都会集中在近战兵线。而龟甲无伤,所以等于双方一起合作杀敌方的近战。

    敌人包抄骑兵此时应该到了,根据相对的位置,展开侧翼的矛兵。3-4队骑兵都会瞬间变白。展开的位置很重要,骑兵基本会冲击发石车的位置。要借助这一拨冲击给敌骑带来最大的反伤。如果展开位置不好,也打得过,但会让侧翼陷入胶着,需要武将和己方骑兵协助快速结束单侧战斗,援助其他位置。

    变数之一,是对方的武将太强,给龟甲造成的过量伤害。这个时候就需要武将协防。保护好远程。

    只要外围阵型不夸,对方的部队肯定会次第崩溃。此时就是先锋追杀的时机了。

    变数之二,对方有投石。他会视进攻或防守的战局,选择出击或者固守。无论出击还是固守,以武将调动对方的阵型,以牺牲骑兵为条件换掉对方的发石车是胜利的关键。

    2攻城

    发石车的任务两个,打开城墙缺口,最好是两个连续的缺口。消灭缺口附近的哨塔和城关。

    如果发石车等级不足,或选择不到足够好的进攻位置。弓箭手火箭燃烧哨塔也是解决方案。

    哨塔只需点燃到50%,就可以退回安全区。哨塔会自己烧起来。

    原则上除开缺口外,需要消灭的哨塔和城关不应多于三处,否则会大大削弱远程的弹药存量。

    打开了缺口,消灭了敌建筑之后。中装持矛,龟甲阵行进入敌守军远程兵射界待命。敌人远程会对着龟甲把自己的弹药全部消耗完。

    消耗完弹药后,每次以2-3队龟甲并排靠近城墙缺口。敌军会在缺口附近大战龟甲。

    我方弓箭兵在侧后翼,对缺口附近敌军覆盖射击。龟甲不怕射,死的都是敌人。

    几轮下来,几近无伤攻城。所以弓箭兵的核心要求是弹药,不是射程。

    变数1,城内有发石车

    开战前记得存档,布阵的位置调整几次,把骑兵和大部队分开布置。很大机会错开发石车的射界。他基本不会动。如不是城市自带的发石车,而是敌军的发石车。全军在射界外待命,以武将游走消耗发石车弹药。

    变数2,敌人武将很强

    缺口处龟甲阵步兵受损严重。一次投放不超过3队龟甲,一轮混战后轮流替补。只要龟甲不过于接近缺口,敌人不会追出来。而武将冲击龟甲消耗的是生命,伺机出动我方武将。斩首。

    全面战争三国攻略截图

    【全面战争三国被忽略的知识点介绍】

    1、有游击部署的部队安排好可以快速打退敌方援军。

    2、有两个不臣特性的将领是个宝,一定要留住,后期就靠他创建势力搞贸易。

    3、太守不在军队中时会和他的部曲一起出现在他的管辖城池中,所以可以留一个太守位和一个救火队员,在对方突袭你城市时派个太守就多了一队兵和一个将。

    4、称帝后都城若用军武系列维持秩序,升到三级就是一队禁军。

    5、在城市界面升级城墙那个图标下方第三个小图标可以让你看到这个郡国的一些特殊属性(eg:膏腴之地、著名古都等),可以帮你了解这个地区的开发潜力。

    6、在拿到马场、庙宇、铸甲坊、铸兵坊、训兽场等功能型资源点,但该郡国没有发展价值时,可以把郡治及该郡其它资源点交给附庸打理,你只用勾个免税就什么都不用担心了。

    7、决定城市发展方向的不是资源点类型,而是看资源点加什么,eg.茶馆是农业建筑,但加商业产值,所以发展商业而不是农业。

    8、一些特性是可以改变的,例如残忍可以通过释放俘虏等行为改变。

    全面战争三国攻略

    【全面战争三国无敌战术推荐】

    配兵准备

    你的部队:至少3队精锐骑兵,例如【史实模式】中的【木将/火将将卫】。

    可以消灭的敌人:至少1个不是很精锐的满编,允许对手以任意比例配备【中装or轻装的部队】。【重装部队,一流的将卫,一流的武将】相对难对付,不过如果配比不是很高,也可以打。

    战术详解

    1、初始状态。找两片树林,相隔远一点。把兵分成AB两部分,埋伏于树林中,敌军全军位于两片树林之间。A部分只有一队兵,B部分为其余部队(至少包括3队精锐骑兵)。

    2、露头。这一步,操作顺序必须正确无误。首先A队走出树林,露头。AI看见后,会全军向A进军。看到AI向A进军后,B队派一队兵作为代表露头。AI发现后,主力大军会继续向A进军,同时,会分出一小股兵力向B进军。小股兵力通常就是一队兵,具体和B处露头的代表的规模有关,你露头一队,AI基本就分兵一队过来。

    3、等待。露头操作后,AI大军向A处疑兵进军,落单的一队兵向B处伏兵进军。此时,我们的两队露头的部队不动,等待AI的落单部队和大军拉开距离,同时也慢慢走近我军在B处的伏兵。

    4、伏兵杀出。等到落单敌军进入B处伏兵的冲锋距离内时,B处的伏兵杀出(至少3队精锐骑兵),瞬间冲溃落单敌军。与此同时,A队跑进树林中,隐藏。在我军伏兵杀出,并且A处疑兵藏匿后,AI的大军会回头,向B处进军。可是一切都太晚了,落单的敌军和大部队脱节,在我军3队精锐骑兵同时冲击下,根本坚持不到大军来救就全军覆没。

    5、重新隐藏。B处伏兵消灭落单敌军后,重新回到林中埋伏。一切回到初始状态。区别是,AI少了一队兵,我军几乎没有战损。

    重复上述操作,即可一队一队吃光AI的所有部队,并且己方战损非常非常低。

    附一张实战图:

    全面战争三国攻略

    战术进阶

    1、一队一队地解决敌军,比较慢,比较费时。如果你精锐部队比较多,可以一次引诱2、3队兵,一起伏杀。

    切记,一定要确保伏杀敌军的速度,在AI大军赶过来救援之前,必须消灭落单的敌军,并且回到树林中隐藏。

    如果,每次3队兵一杀,那么一个满编只需要7个来回就可以解决,速度会快很多。

    2、如果你带的军队,本身实力不弱,那么你只需要部分使用这一套战术。例如,在无伤伏杀一半的敌军之后,你觉得敌军兵力已经不济,那么直接正面决战就行。

    3、树林其实也不是必须的。树林只是藏匿大军最好的一种方式。如果没有树林,利用山坡也可以起到隐匿的效果。

    4、精锐部队是这个战术中,最难处理的点。困难在于,精锐部队更耐打,需要更长的时间才能消灭。很容易造成,伏兵还未来得及消灭落单的精锐,敌人大军就赶到支援的情况。如果敌军有精锐部队,你需要找两片距离更远一些的树林,把落单敌军和AI大军的距离拉的更开一些。不过,这样做就可能导致战术执行的效率变低,更耗时间。总之,精锐的单兵需要谨慎应对。

    5、这套战术的核心就是:通过【疑兵拉扯】,实现【各个击破】。如果你对这一套战术深入了解,可以有很多变种的策略,而不是拘泥于一队一队的伏杀AI。一队一队伏杀,操作最简单,但相对也最费时间。

    大致的战损

    (以【20人一队骑兵,80人一队步兵】的规模设置为例)

    剑盾系步兵,轻装or中装,我军损失1人。

    矛系步兵,轻装,我军损失2人。

    矛系步兵,中装,我军损失4人。

    所有弓箭or弩兵,0战损。

    轻装骑兵,我军损失1人。

    中装骑兵,我军损失3人。

    普通将卫,我军损失3-5人。

    张飞将卫,我军损失13人。(没错,5队精锐骑兵围着砍落单的一队张飞将卫,硬是被杀了13人)

    重装部队还有待更多的测试。

    战术的原理

    核心就是利用AI的分兵逻辑。

    1、如果全军隐藏,仅一队露头,AI会全军向露头的部队进军。

    2、如果有两队在不同的方向露头,AI会大军向先露头的部队进军,同时分兵1队向后露头的部队进军。

    3、如果露头的部队不止一队,AI也会相应调整小分队的规模,大体上,分兵小分队的规模和你露头部队的规模相当。

    战术的适用范围

    1、野战。逻辑上来说,守城战也能用,只是没必要,依托城防打可能效果还更好。

    攻城战不适用,但你可以围城打野战。

    2、需要有树林,或者至少有可以用于藏匿大军的地形。

    3、需要玩家部队中有能够短时间内打出极大输出的精锐部队。例如,至少3队精锐骑兵,有AOE技能的武将等等。

    史实模式下的将领卫队是最适合的人选。

    4、比较讨厌冬天。雪地会降低移速,导致杀敌效率降低,更费时间。

    5、不怕敌军人多,但比较讨厌精锐的单兵,例如【乾天卫军】或者【关羽张飞一类的猛将】。

    全面战争三国常用补丁

    全面战争三国四十一项修改器 全面战争:三国 V1.2.0 玩家势力加成MOD
    全面战争三国破解补丁 全面战争三国全DLC解锁补丁
    全面战争三国学习补丁 全面战争三国无法运行修复补丁

    安装方法

    下载全面战争三国,完成过后你可以看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。

    解压完成后“开始游戏”即可。

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    • 操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
    • 最低配置 Windows 7 64 BitDX11 Intel Core 2 Duo 3.00Ghz 4 GB RAMGTX 650 Ti 1GB|HD 7850 1GB|Intel UHD Graphics 620 需要 60 GB 可用空间
    • 推荐配置 Windows 10 64 BitDX11 Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X8 GB RAM GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM需要 60 GB 可用空间
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